AMALIAH, K.; KUSPIYAH, H. R.; KENCANA DEWI, S. E.; MASRIFAH, U. Penggunaan DUiK Bassel Dalam Proses Rigging Karakter Animasi 2D Legenda Pulau Kamaro. Instink: Inovasi Pendidikan, Teknologi Informasi dan Komputer, [S. l.], v. 1, n. 1, p. 1–7, 2022. DOI: 10.30599/instink.v1i1.1497. Disponível em: https://journal.unuha.ac.id/index.php/Instink/article/view/1497. Acesso em: 24 apr. 2024.