[1]
Amaliah, K., Kuspiyah, H.R., Kencana Dewi, S.E. and Masrifah, U. 2022. Penggunaan DUiK Bassel Dalam Proses Rigging Karakter Animasi 2D Legenda Pulau Kamaro. Instink: Inovasi Pendidikan, Teknologi Informasi dan Komputer. 1, 1 (Apr. 2022), 1–7. DOI:https://doi.org/10.30599/instink.v1i1.1497.